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魔兽世界经典服:术士种族选择和60级特性全解析</a> 魔兽世界经典服多少级满级

作者:admin 更新时间:2025-02-04
摘要:魔兽世界怀旧服里,术士这个职业的种族该怎么挑选呢?大概不少朋友都不太清楚吧。于是呢,小编今日就给大家带来有关魔兽世界怀旧服中术士在60级时特性的介绍啦,有需要的朋友不妨进来瞧一瞧哦。在魔兽世界怀旧服这个充满奇幻色彩的游戏世界里,不同种族对于术士这个职业有着不同的影响,这种影响体现在多个方面,包括但不限于种族天赋、外貌形象以及种族的背景故事等,这些因素都会在一定程度上影响玩家对于术士种族的选择。,魔兽世界经典服:术士种族选择和60级特性全解析&lt;/a&gt; 魔兽世界经典服多少级满级

 

魔兽世界怀旧服里,术士这个职业的种族该怎么挑选呢?大概不少朋友都不太清楚吧。于是呢,小编今日就给大家带来有关魔兽世界怀旧服中术士在60级时特性的介绍啦,有需要的朋友不妨进来瞧一瞧哦。在魔兽世界怀旧服这个充满奇幻色彩的游戏世界里,不同种族对于术士这个职业有着不同的影响,这种影响体现在多个方面,包括但不限于种族天赋、外貌形象以及种族的背景故事等,这些因素都会在一定程度上影响玩家对于术士种族的选择。而了解术士在60级时的特性,能帮助玩家更好地权衡不同种族与这个职业的适配性,从而做出更合适的选择。

术士60级特性介绍

种族推荐:

侏儒:智力5%

兽人:宠物伤害提高5%

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小这个真的是很大的优势

人类:感知配合狗和特殊道具有奇效

练级的速度比较平常,虽说有生命分流加上吸血技能,可要是想打怪打得有效率,那还是得主要靠暗影箭。尽管有蓝胖子来扛怪,但是一旦放开手脚去打,它就拉不住怪了。在前期的时候,建议去搞一个不错的魔杖,主要加点毁灭天赋,让胖子去扛怪,自己扔魔杖再加上上持续伤害法术(DOT)。到了中期,就推荐购买一些优质的吃喝用品,采用毁灭天赋来练级。

宠物任务:

术士在达到10级、20级和30级的时候,分别会接到一个任务,这些任务能够让术士学会召唤虚空行者、魅魔以及地狱犬。当术士到了40级时,就可以学习召唤马了,这就相当于得到了一匹小马。到了50级,术士要接地狱火相关的任务,而到了60级呢,术士则要接千G马以及召唤末日守卫的任务。

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在20世纪60年代的时候,术士在副本当中是不具备拉人能力的。不过呢,1.12版本里副本门口的集合石同样没有拉人的功能。如此一来,术士在就业方面就具备了一定的优势。要知道,在当时那种游戏环境下,副本活动是众多玩家参与的重要内容。而由于副本门口集合石不能拉人这个情况的存在,团队在组织人员进入副本时就会面临一些人员召集上的难题。术士虽然自身在副本里不能拉人,但相比那些完全没有特殊召集手段的职业来说,他们就会因为其他限制条件而凸显出一定的就业优势。这种优势也许体现在更容易被团队接纳,或者在组队时会被优先考虑等方面。

注意:目前在国内,大部分私服使用的客户端,大多是通过对2.0或者3.0版本的客户端进行修复而得来的。正因如此,在这些私服里,副本门口的集合石具备拉人的功能。然而,原始的1.12版本中的集合石是不可以拉人的。 需要说明的是,不同版本的客户端在功能上存在差异是很常见的现象。就像在游戏发展过程中,每个版本的更新都会带来各种改变,这种改变不仅仅体现在游戏画面、角色属性等方面,也体现在游戏内各种功能道具上,集合石功能的变化就是一个典型的例子。它反映出游戏版本迭代过程中对游戏玩法和玩家交互方式的不断调整。

灵魂石、治疗石,再加上小鬼的增益效果(BUFF),这让术士在团队副本中总能占据几个位置。不过呢,专业的团队通常会安排替补术士以及两名“苦力”在副本的入口处下线,专门承担拉人的任务。

国服这边一直“以讹传讹”,说术士在60年代是那种“超牛”的“英雄职业”,还能“无限恐惧”。再加上DD(某知名玩家)视频有很大的影响力,或许在正式服开启之后,就会有一大批热衷于PVP的术士出现。法师这个职业玩的人超多,是个人口大职业。在这样的情况下,术士在5人副本里的就业形势实际上并不怎么好,术士想要的装备也都是大家争抢得很厉害的东西。毕竟大家都知道,一个团队副本或者5人本里,各职业的人数比例是有一定平衡的,像法师这种人口基数大的职业已经占据了一定的名额,那留给术士的空间自然就少了,所以在就业和装备获取上术士就面临着诸多竞争。

其实呢,当下大家都对游戏比较精通了,PVP(玩家对战玩家)里高手多得像云一样。在这种情况下,术士在PVP中的体验真的不怎么样。虽说术士在1V1的时候确实挺厉害的,可问题是,没有什么人乐意和术士对战。所以啊,如果有谁打算考虑术士在PVP里是无敌的这种情况,那可得慎重了,其实际体验真的称不上好。如今游戏环境竞争激烈,各种职业都有大量熟练玩家,这就使得游戏中的PVP对战更加复杂和多样化。术士这个职业在这种大环境下,就面临着虽然自身有一定优势,但却不被其他玩家所青睐的尴尬局面,这也就导致了其PVP体验不佳的结果。

60级职业特性:

制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石

术士是有能力制造治疗石的,一旦使用治疗石就能回复血量,这种治疗石也被称为“糖”。还有法术石和火焰石,这两种都是可作为副手的物品。法术石的作用是能增加1点法术暴击,并且在使用之后,可以驱散自身的所有魔法效果,还能吸收多达900点的魔法伤害;而火焰石在装备之后能够提升火焰伤害。另外,灵魂石是一种很特殊的东西,在绑定之后,如果角色死亡的话就可以依靠它来复活。值得一提的是,术士在团队中常常扮演着多种重要的角色,他们凭借这些特殊的技能物品,无论是在战斗中的辅助回血,还是应对魔法伤害,亦或是提升伤害输出以及保障队友存活等方面,都有着不可忽视的贡献。

属性需求:

1智力=15法力值

59.5智力=1法术暴击

命中:

PVP需要5命中来保证技能不MISS

在PVE(玩家对抗环境)的情况下,需要将命中保持在17以下,这样才能确保不会MISSS(此处应为“miss”,错失、未命中的意思)BOSS(游戏中的首领角色)的技能。

术士的毁灭法术天赋不需要命中属性来支撑,而且暗影箭暴击产生的仇恨量非常之大。基于这些情况,在前期的时候,比较推荐优先去堆命中属性。这是因为,毁灭法术天赋本身的特性决定了它对命中没有依赖,而暗影箭一旦暴击,所引发的仇恨增长是一个不可忽视的因素。如果前期不优先考虑命中,可能会在副本或者战斗过程中,由于仇恨过高而引发各种问题,所以优先命中在前期是一个比较明智的选择。

如果公会有合格MT的支持仇恨足够

粗略估算:

1爆击=1.4命中=16法伤